《蛋仔派对》在射击玩法的布局上显露了什么端倪?
2023-10-10
更新时间:2023-10-10 12:01:01 作者:绿屋生活
近期,无畏契约战火越烧越旺,中国队EDG以其强大的实力引发了广泛关注。作为蛋仔派对的一员,他们在刚枪玩法上展现出了惊人的水平,不仅令对手眼花缭乱,更给全球观众留下了深刻的印象。无论是战术配合还是个人技术,EDG的硬实力让人刮目相看,成为了当之无愧的领军人物。在这个充满激情与竞争的舞台上,中国队EDG用实际行动证明了自己的实力,为我们带来了一场精彩绝伦的战斗。
最近,一条振奋人心的消息刷爆了全网,在《无畏契约》(又名:VALORANT)东京大师赛上,中国队伍EDG成功闯入了六强之列。诚然,在后续惜败于来自太平洋国际联赛的队伍PRX,最终止步六强,但EDG的表现依旧刷新了中国战队无畏契约国际赛最好成绩。
这则好消息无疑重新点燃了国内FPS赛事的讨论氛围,《无畏契约》也理所当然地成为了“新贵”。但同时也引发了一些新的问题,例如:部分萌新喜欢用CSGO、战地系列等游戏做对比,因此招来了部分《无畏契约》粉丝的不满。在小编看来,会出现这种问题,是萌新在射击游戏的玩法细分认知不足所导致的。
首先,现如今的射击游戏基本可以分为两大类:真实系和超级系。在真实系里,玩法和体验更趋向于现实世界,这种体验表现在各个方面,例如需要先测算对方的距离、风向、弹道下坠等,类似的游戏代表为:《CSGO》、《战地系列》、《战术小队》。在前几年甚至还出现了《逃离塔可夫》这类极端模拟现实的射击游戏,不仅还原了真实的受伤表现,还通过去除角色状态UI、手动弹匣塞子弹等方式,让游戏体验完全趋近真实。
这类真实系往往通过拟真枪械与玩法的方式,追求最刺激的暴力美学,但是过于真实则会损害游戏本身作为一种玩物的“娱乐性”,同时变相提高了入坑游玩的门槛,上述的《逃离塔可夫》便是个典型的例子。
而超级系则反其道而行之,枪械设计大胆夸张,激光枪、轨道炮应有尽有,没有过于细分的枪械手感,也没有什么过度拟真的要素,追求的就是极限和超级魔幻,类似的游戏代表为:《雷神之锤》、《DOOM》等。
实际上,如今的射击游戏不再简单分为真实系或超级系,比如最近大火的《APEX》《无畏契约》,就在“超级”与“真实”之间找到了新的平衡。由此可见,射击游戏向多元化的玩法领域寻求拓展已是大势所趋,而最近小编还发现《蛋仔派对》新版本的【疯狂乱斗】模式,便来了一场“超级系TPS”与“休闲竞技游戏”的跨界联动。
在小编体验过后,不得不说【疯狂乱斗】相当符合“超级系”的设计。战场由9个岛屿组成,随着时间流逝岛屿将逐渐沉没,小蛋仔们必须借助巨大化、超级闪电、超级隐身等特异功能淘汰对手,确保自己活到最后。
另外,【疯狂乱斗】还推出了全新道具“蛋仔激光枪”,让蛋仔们在休闲快乐的同时感受瞄准射击的魅力。而且用法也很简单,蛋仔们拾取“蛋仔激光枪”后,长按发射键就会持续射出激光,被射中的蛋仔将会进入触电状态,并损失一定的质量值。在小编看来,“蛋仔激光枪”的出现,不仅让【疯狂乱斗】融合了射击游戏的紧张刺激,同时还保留了原先的休闲与快乐,这波跨界融合无疑相当成功的。
官方在爆料这一玩法时曾提到“后续还将有更多的射击玩法与蛋仔们见面~”,预告一出,不少玩家直呼期待,纷纷猜测游戏会在未来带来怎样的射击游戏体验,这无疑将使得《蛋仔派对》的竞技体验更加饱满,谁说刚枪只能去FPS、TPS这些游戏去玩呢?
实际上,《蛋仔派对》在射击玩法的布局上,早已显露出了端倪。就在不久前结束的《蛋仔派对》首届创作者大会上,制作人Kwan在演讲时提到地图编辑器的发展规划,更是爆料未来会在蛋仔工坊中加入射击模块这一内容。在官方不断推出射击玩法引领,以及创作者们踊跃的参与之下,可以预见的是未来《蛋仔派对》必将涌现出更丰富有趣的射击玩法,令玩家感受到射击游戏的激烈刚枪体验。不得不说,蛋仔在这一块有着满满的野心,还有谁想跟小编一样期待被射击模块拿捏啊?
可见,这次【疯狂乱斗】的激光枪道具不过是一次试水,相信在不久的未来,《蛋仔派对》将会上线更多脑洞大开的射击玩法。如果面前的你对此感兴趣,不妨搜索并下载《蛋仔派对》,一同来感受怪趣休闲的射击体验吧!